System 1-3-2-6 to progresja pozytywna: stawkę zwiększasz po wygranej, a po przegranej wracasz do jednej jednostki. Zagraniczne opisy dotyczą głównie kasyna i zakładów z wypłatą 1:1. My sprawdzamy, co ten system robi z wynikiem w polskich zakładach sportowych po podatku 12%, jaką skuteczność wymaga i ile realnie daje pełny cykl czterech wygranych.
İçindekiler
- 1 Czym jest system 1-3-2-6
- 2 Jak działa system 1-3-2-6 krok po kroku
- 3 Wyniki cyklu przy wypłacie 1:1
- 4 Wyniki cyklu z uwzględnieniem podatku 12%
- 5 Wymagana skuteczność systemu
- 6 Przykład w PLN dla pełnego cyklu
- 7 Porównanie z innymi systemami progresywnymi
- 8 Zarządzanie bankrollem i limit strat
- 9 Typowe błędy przy stosowaniu systemu 1-3-2-6
Czym jest system 1-3-2-6
Nazwa pochodzi od czterech stawek w jednym cyklu: 1, 3, 2 i 6 jednostek. Każda wygrana przenosi Cię do kolejnego kroku, a każda przegrana lub zakończenie czterech kroków wraca do początku. System należy do progresji pozytywnych, tak jak antymartyngał, czyli zwiększa stawki po wygranej, a nie po przegranej jak Martingale.
Założenie jest takie, że w serii wygranych ryzykujesz coraz częściej własny zysk, a nie kapitał. Trzeci krok zmniejsza stawkę do 2 jednostek, żeby zabezpieczyć część zysku przed czwartym krokiem. W teorii szósta jednostka to dokładnie kwota zysku zgromadzonego w trzech pierwszych krokach.
Jak działa system 1-3-2-6 krok po kroku
- Ustal jednostkę, na przykład 20 PLN.
- Krok 1: postaw 1 jednostkę (20 PLN).
- Krok 2: po wygranej postaw 3 jednostki (60 PLN), po przegranej wróć do kroku 1.
- Krok 3: po wygranej postaw 2 jednostki (40 PLN), po przegranej wróć do kroku 1.
- Krok 4: po wygranej postaw 6 jednostek (120 PLN). Niezależnie od wyniku cykl się kończy i zaczynasz od nowa od 1 jednostki.
Wynik cyklu zależy wyłącznie od tego, w którym kroku przerwie Cię pierwsza przegrana.

Wyniki cyklu przy wypłacie 1:1
Przy założeniu, że każda wygrana daje czysty zysk równy stawce, możliwych jest pięć wyników cyklu:
| Przebieg cyklu | Obliczenie | Wynik w jednostkach |
|---|---|---|
| Przegrana w kroku 1 | −1 | −1 |
| Wygrana, przegrana w kroku 2 | 1 − 3 | −2 |
| Dwie wygrane, przegrana w kroku 3 | 1 + 3 − 2 | +2 |
| Trzy wygrane, przegrana w kroku 4 | 1 + 3 + 2 − 6 | 0 |
| Cztery wygrane | 1 + 3 + 2 + 6 | +12 |
Pełny cykl daje 12 jednostek zysku, ale wymaga czterech wygranych z rzędu. Przy skuteczności 50% zdarza się to raz na 16 cykli (0,5 do czwartej potęgi to 6,25%). W pozostałych przypadkach wynik waha się od −2 do +2 jednostek.
Wyniki cyklu z uwzględnieniem podatku 12%
Wypłata z wygranego kuponu to kwota × 0,88 × kurs (podatek od zakładów), a przegrana kosztuje całą stawkę. Oznaczmy m = 0,88 × kurs − 1, czyli czysty zysk z wygranej jednostki. Przy kursie 2,00 jest to 0,76, a nie 1. Wyniki cyklu w jednostkach:
| Przebieg cyklu | Wzór | Wynik przy m = 0,76 |
|---|---|---|
| Przegrana w kroku 1 | −1 | −1,00 |
| Wygrana, przegrana w kroku 2 | m − 3 | −2,24 |
| Dwie wygrane, przegrana w kroku 3 | 4m − 2 | +1,04 |
| Trzy wygrane, przegrana w kroku 4 | 6m − 6 | −1,44 |
| Cztery wygrane | 12m | +9,12 |
Pełny cykl daje 9,12 jednostki zamiast 12. Przegrana w kroku 4, która w teorii kończy cykl na zero, po podatku kosztuje 1,44 jednostki: po trzech wygranych masz 6 × 0,76 = 4,56 jednostki zysku, a stawiasz 6, więc ryzykujesz różnicę z własnych środków. Najgorszy wynik cyklu to przegrana w kroku 2 (−2,24), a nie w kroku 1.

Wymagana skuteczność systemu
Progresja pozytywna nie zmienia wartości oczekiwanej pojedynczego zakładu, tylko układa wyniki w serie. Oczekiwany wynik cyklu jest sumą oczekiwanych wyników wszystkich postawionych kuponów, więc granica opłacalności jest taka sama jak przy stałej stawce:
p = 1 ÷ (0,88 × kurs)
Przy kursie 2,00 jest to 56,8%, a przy kursie 2,27 około 50,1%. Poniżej tej skuteczności system przynosi stratę, niezależnie od układu stawek 1-3-2-6. Poniższa tabela pokazuje, jak skuteczność przekłada się na wynik przy kursie 2,00.
| Skuteczność p | Szansa pełnego cyklu (p do czwartej potęgi) | Średni obrót w cyklu | Oczekiwany wynik cyklu |
|---|---|---|---|
| 45% | 4,1% | 3,30 jednostki | −0,69 jednostki |
| 50% | 6,3% | 3,75 jednostki | −0,45 jednostki |
| 55% | 9,2% | 4,25 jednostki | −0,14 jednostki |
| 60% | 13,0% | 4,82 jednostki | +0,27 jednostki |
| 65% | 17,9% | 5,44 jednostki | +0,78 jednostki |
System nie tworzy przewagi, tylko zwiększa obrót w serii wygranych. Przy skuteczności 50% oczekiwana strata cyklu wynosi 0,45 jednostki, czyli 12% średniego obrotu 3,75 jednostki, co odpowiada podatkowi.

Przykład w PLN dla pełnego cyklu
Jednostka 20 PLN, kurs 2,00 na każdym kuponie. Cztery wygrane z rzędu dają następujący bilans:
| Krok | Kwota kuponu | Zysk po wygranej (×0,76) | Bilans cyklu |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 PLN | +15,20 PLN | +15,20 PLN |
| 2 | 60 PLN | +45,60 PLN | +60,80 PLN |
| 3 | 40 PLN | +30,40 PLN | +91,20 PLN |
| 4 | 120 PLN | +91,20 PLN | +182,40 PLN |
Pełny cykl daje 182,40 PLN, czyli 12 × 0,76 × 20 PLN. Przegrana w kroku 4 oznacza bilans 91,20 − 120 = −28,80 PLN, a przegrana w kroku 2 kosztuje 15,20 − 60 = −44,80 PLN.
Porównanie z innymi systemami progresywnymi
| System | Kiedy zwiększasz stawkę | Po przegranej | Ryzyko dużych strat |
|---|---|---|---|
| 1-3-2-6 | Po wygranej, maksymalnie cztery kroki | Powrót do 1 jednostki | Ograniczone: najgorszy cykl −2,24 jednostki przy kursie 2,00 |
| Antymartyngał | Po wygranej | Powrót do stawki bazowej | Ograniczone do jednego cyklu |
| Martingale | Po przegranej | Podwojenie stawki | Wysokie, stawki rosną wykładniczo |
| D'Alembert | Po przegranej | Zwiększenie o 1 jednostkę | Średnie, stawki rosną liniowo |
Od prostego antymartyngału system 1-3-2-6 różni się tym, że po dwóch wygranych zmniejsza stawkę, by część zysku zostawić poza grą, a cały cykl kończy po czterech krokach. W zamian rezygnujesz z potencjału długich serii wygranych.
Zarządzanie bankrollem i limit strat
Największa strata pojedynczego cyklu wynosi 2,24 jednostki, ale cykli jest wiele, a każdy zaczyna się od nowa. Ustal z góry limit strat jako wielokrotność jednostki, na przykład 10 jednostek, i przerwij grę po jego osiągnięciu. Jednostkę dobierz zgodnie z zasadami z przewodnika po zarządzaniu bankrollem, pamiętając, że czwarty kupon to aż 6 jednostek.
Typowe błędy przy stosowaniu systemu 1-3-2-6
- Zakładanie, że przy kursie 2,00 wystarczy skuteczność 50%, bez uwzględnienia podatku, który podnosi granicę do 56,8%.
- Podnoszenie jednostki w trakcie cyklu albo po wygranym cyklu „bo można więcej”.
- Niewracanie do jednej jednostki po przegranej i odrabianie straty wyższymi stawkami.
- Stosowanie systemu przy kursach niższych niż 2,00: przy kursie 1,70 wymagana skuteczność wynosi 66,8%.
- Wybieranie zdarzeń pod układ stawek zamiast na podstawie własnej analizy.
System 1-3-2-6 porządkuje stawki, ale nie poprawia trafności typów. Jeśli szukasz innego sposobu zarządzania stawkami, porównaj go z systemem Labouchere'a i strategią Fibonacciego, a przed rozpoczęciem zawsze przelicz wymaganą skuteczność z uwzględnieniem podatku.


